Minimale Systeemeisen. 1

Wat is Blokken. 1

Wat kan Blokken. 1

Hoe werkt Blokken. 1

Bug report 4

Het Blokken team.. 4

 

 

 

 

Minimale Systeemeisen

Pentium 133

32 MB Werkgeheugen

5 MB harde schrijf ruimte

Windows 95 of hoger

 

Wat is Blokken

Blokken is educatief programma. De doelstelling is om een programma te ontwikkelen waarmee kinderen van allerlei leeftijden goed mee kunnen leren. Met deze doelstelling zijn we aan de slag gegaan.

 

Wat kan Blokken

Blokken kan een vraag stellen. De leerling moet deze vraag beantwoorden. Zowel de vraagstelling als het antwoorden kan op verschillende manieren.

 

Vraag :

Textueel : een vraag door middel van tekst.

Plaatje : een vraag door middel van een plaatje. Dit kan in verschillende vormen. Bijvoorbeeld voor de laagste klassen een plaatje van een boom en dan zal de leerling “boom” moeten vullen als antwoord. Topografische vragen kunnen ook door middel van een plaatje, de gevraagde plek wordt dan aangeduid door middel van een vlaggetje.

Audio : een vraag door middel van een stukje geluid. Dit kan ingesproken tekst zijn voor een dictee tot het geluid van een bepaalde auto.

 

Antwoord :

Meerkeuze : het antwoord wordt gegeven door op de knop te drukken met het juiste antwoord.

Textueel : het antwoord wordt gegeven door tekst in te vullen. Deze tekst moet exact kloppen en is hoofdletter gevoelig. Het is mogelijk dat er meerdere antwoorden ingevuld moeten worden.

Plaatje : Het antwoord wordt gegeven door op een bepaalde plek op een plaatje te klikken.

 

Hoe werkt Blokken

Het open les scherm

 

 

Met behulp van dit scherm kunt u de lessen openen.

De boom structuur geeft de verschillende vakken weer. In de mappen van deze vakken staan de lessen. Als een les wordt aangeklikt dan wordt het info blok gevuld.

 

van en naar : De originele richting van de les.

maker : De schrijver van de les.

titel : De titel van de les.

 

In het blok niveau is de moeilijkheids graad van de les te kiezen.

 

meerkeuze : Een meerkeuze les.

eerste letter : Eerste letter is te zien bij het antwoord.

open vraag : Open vraag les.

toets : als er voor toets wordt gekozen dan staat de tijd altijd aan. In de toets komen fout geantwoorde vragen niet meer terug.

Duits -> Engels : Met deze dropdown kan de richting van de les worden gekozen.

tijd : Bij elke les kan de tijd aan of uit worden gezet behalve bij de toets, dan staat de tijd altijd aan.

 

Met de open knop wordt de geselecteerde les geopend.

Met de annuleren knop gaat u terug naar het hoofdscherm.

Met de zoeken knop kunt u een les openen die niet in de boom staat. (dus ergens anders op u pc)

 

Het hoofdscherm

 

 

Het menu

Bestand

-         Open les : hiermee opent u het open les scherm

-         Afsluiten : hiermee word blokken afgesloten

 

Besturing

-         Volgende vraag : laat de volgende vraag zien en rekent de huidige vraag fout.

-         Spieken : laat het juiste antwoord zien van de huidige vraag, de huidige vraag wordt fout gerekend.

-         Speciale tekens : het speciale teken dialoog wordt geopend.

-         Stopwatch : zet de stopwatch aan en uit.

 

Instellingen

-         Instellingen : opend het instellingen dialoog.

 

Help

-         Gemaakt door : laat het dialoog zien van de makers van Blokken.

Voor de meest gebruikte menu opties is er een snelknop op de knoppen balk.

 

Vraag

Hierin komt de vraag te staan. Dit kan in de vorm van tekst, plaatje en/of geluid.

 

Antwoord

Hierin moet de gebruiker het antwoord geven.

Bij meerkeuze verschijnen er knoppen waaruit gekozen kan worden.

Bij open vraag, eerste letter en toets kunnen er meerdere antwoorden gevraagd worden en dan worden er meerdere invul vakken getoond.

Als antwoord kan er ook op een plaatje geklikt worden. (b.v. geografie)

 

Het status blok

Hierin staat de status van de les (begin, einde) en de juistheid van het vorige antwoord.

 

Tijd balk

Als de tijdbalk vol is wordt het ingevulde antwoord nagekeken.

 

Het cijfer blok

Goed : het aantal goed beantwoorde vragen.

Fout : het aantal fout beantwoorde vragen.

Te Gaan : het aantal vragen nog te gaan.

Gehad : het aantal vragen al gehad

Percentage : het percentage van het aantal goed beantwoorde tegenover het aantal gestelde vragen.

 

De smilie

De smilie bekijkt hoe goed het gaat.

 

Het instellingen dialoog

 

 

Aantal keren dat een foute vraag terug komt : als een antwoord fout wordt beantwoord dan zal de vraag nog dit aantal keer terug komen. Dit is niet van toepassing als er een toets wordt gedaan.

Stopwatch : hoeveel tijd u nog heeft om een vraag te beantwoorden in de toets of als de stopwatch aan staat.

Lettergrootte : dit maakt alle letters in het programma groter.

Geluid : hiermee is het geluid aan en uit te zetten.

Verkeerde antwoord dialoog : hiermee is het verkeerde antwoord dialoog aan en uit te zetten.

Start map van de lessen : hier begint Blokken te zoeken naar de lessen.

 

Bug report

Vind u een klein foutje in het programma, ga dan naar www.blokken.org/bug en rapporteer daar de fout. Wij zullen hem er dan zo snel mogelijk uit halen.

 

 

Het Blokken team

Het blokken team bestaat uit 4 studenten van de Hogeschool van Utrecht.

 

Alexander van Vark

Jos Zaal

Dirkjan Klip

Floris Schrijvers

 

In het 7 semester van ons schooljaar is het de bedoeling om een project te ontwikkelen. Ons werd het ontwikkelen van een open source educatieve software aangeboden door dhr. Moegestel. Open source was vereist zodat het programma gratis zou worden. Wij zijn begonnen met dit project en hebben ons programma Blokken genoemd.

Veel leer plezier met Blokken!       

Groeten van het Blokken Team