
Pentium 133
32 MB Werkgeheugen
5 MB harde schrijf ruimte
Windows 95 of hoger
Blokken is educatief programma. De doelstelling is om een programma te
ontwikkelen waarmee kinderen van allerlei leeftijden goed mee kunnen leren. Met
deze doelstelling zijn we aan de slag gegaan.
Blokken kan een vraag stellen. De leerling moet deze vraag beantwoorden.
Zowel de vraagstelling als het antwoorden kan op verschillende manieren.
Textueel : een vraag door middel van tekst.
Plaatje : een vraag door middel van een plaatje. Dit kan in verschillende
vormen. Bijvoorbeeld voor de laagste klassen een plaatje van een boom en dan
zal de leerling “boom” moeten vullen als antwoord. Topografische vragen kunnen
ook door middel van een plaatje, de gevraagde plek wordt dan aangeduid door
middel van een vlaggetje.
Audio : een vraag door middel van een stukje geluid. Dit kan ingesproken
tekst zijn voor een dictee tot het geluid van een bepaalde auto.
Meerkeuze : het antwoord wordt gegeven door op de knop te drukken met het
juiste antwoord.
Textueel : het antwoord wordt gegeven door tekst in te vullen. Deze tekst
moet exact kloppen en is hoofdletter gevoelig. Het is mogelijk dat er meerdere
antwoorden ingevuld moeten worden.
Plaatje : Het antwoord wordt gegeven door op een bepaalde plek op een
plaatje te klikken.

Met behulp van dit scherm kunt u de lessen openen.
De boom structuur geeft de verschillende vakken weer. In de mappen van deze
vakken staan de lessen. Als een les wordt aangeklikt dan wordt het info blok
gevuld.
van en naar : De originele richting van de les.
maker : De schrijver van de les.
titel : De titel van de les.
In het blok niveau is de moeilijkheids graad van de les te kiezen.
meerkeuze : Een meerkeuze les.
eerste letter : Eerste letter is te zien bij het antwoord.
open vraag : Open vraag les.
toets : als er voor
toets wordt gekozen dan staat de tijd altijd aan. In de toets komen fout
geantwoorde vragen niet meer terug.
Duits -> Engels : Met
deze dropdown kan de richting van de les worden gekozen.
tijd : Bij elke les kan
de tijd aan of uit worden gezet behalve bij de toets, dan staat de tijd altijd
aan.
Met de open knop wordt de geselecteerde les geopend.
Met de annuleren knop gaat u terug naar het hoofdscherm.
Met de zoeken knop kunt u een les openen die niet in de boom staat. (dus
ergens anders op u pc)

Bestand
-
Open les : hiermee opent u het open les scherm
-
Afsluiten : hiermee word blokken afgesloten
Besturing
-
Volgende vraag : laat de volgende vraag zien en rekent de huidige vraag
fout.
-
Spieken : laat het juiste antwoord zien van de huidige vraag, de huidige
vraag wordt fout gerekend.
-
Speciale tekens : het speciale teken dialoog wordt geopend.
-
Stopwatch : zet de stopwatch aan en uit.
Instellingen
-
Instellingen : opend het instellingen dialoog.
Help
-
Gemaakt door : laat het dialoog zien van de makers van Blokken.
Voor de meest gebruikte menu opties is er een
snelknop op de knoppen balk.
Hierin komt de vraag te staan. Dit kan in de vorm van tekst, plaatje en/of
geluid.
Hierin moet de gebruiker het antwoord geven.
Bij meerkeuze verschijnen er knoppen waaruit gekozen kan worden.
Bij open vraag, eerste letter en toets kunnen er meerdere antwoorden
gevraagd worden en dan worden er meerdere invul vakken getoond.
Als antwoord kan er ook op een plaatje geklikt worden. (b.v. geografie)
Hierin staat de status van de les (begin, einde) en de juistheid van het
vorige antwoord.
Als de tijdbalk vol is wordt het ingevulde antwoord nagekeken.
Goed : het aantal goed beantwoorde vragen.
Fout : het aantal fout beantwoorde vragen.
Te Gaan : het aantal vragen nog te gaan.
Gehad : het aantal vragen al gehad
Percentage : het percentage van het aantal goed beantwoorde tegenover het
aantal gestelde vragen.
De smilie bekijkt hoe goed het gaat.

Aantal keren dat een foute vraag terug komt : als een antwoord fout wordt
beantwoord dan zal de vraag nog dit aantal keer terug komen. Dit is niet van
toepassing als er een toets wordt gedaan.
Stopwatch : hoeveel tijd u nog heeft om een vraag te beantwoorden in de
toets of als de stopwatch aan staat.
Lettergrootte : dit maakt alle letters in het programma groter.
Geluid : hiermee is het geluid aan en uit te zetten.
Verkeerde antwoord dialoog : hiermee is het verkeerde antwoord dialoog aan
en uit te zetten.
Start map van de lessen : hier begint Blokken te zoeken naar de lessen.
Vind u een klein foutje in het programma, ga dan naar www.blokken.org/bug en rapporteer daar de
fout. Wij zullen hem er dan zo snel mogelijk uit halen.
Het blokken team bestaat uit 4 studenten van de Hogeschool van Utrecht.
Alexander van Vark
Jos Zaal
Dirkjan Klip
Floris Schrijvers
In het 7 semester van ons schooljaar is het de bedoeling om een project te
ontwikkelen. Ons werd het ontwikkelen van een open source educatieve software
aangeboden door dhr. Moegestel. Open source was vereist zodat het programma
gratis zou worden. Wij zijn begonnen met dit project en hebben ons programma
Blokken genoemd.
Veel leer plezier met Blokken!
Groeten van het Blokken Team